eveonline是个玩家驱动的游戏, 你想像我玩游戏还要我自己想故事情节,我为此有点累了。 真想玩点像文学作品一样的mmorpg。 而且eve的战斗虽然玩家们说很有意思,但是我觉得不怎么样,你能按的就是8个炮管,还有几个其他电子战,维修的东西,然后控制距离,考虑坚持还是逃跑的时机。 我不认为这个很有意思。想更“强大”的方法,就是和其他人组队,人多力量大。但是同时又是个人的丧失。10个人战胜了一个人,你赢了,真的赢了吗?是你赢了吗?胜利可以复制吗?团队里人人都有想法,你可以随心所欲吗?
对我来说eve最有趣的部分是信息的学习,我为eve编写了好几千行代码,来处理它的数据。然后我搞清楚这个世界是怎么运转的,显然貌似紧密,但是规则还是非常有限。一个人为制定的规则系统,要在“不规定的自由”和“规定的有趣性”之间做出平衡真的很不容易。而目前的eve做的不错,但是玩多了以后又觉得非常有限。
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